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游戲美術就業班[field:shorttitle/]

課程介紹/Course introduction

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課程介紹:
全面學習游戲角色及場景制作的整套流程,多邊形模型創建,布線分析,UV展開,盔甲,衣服,裝備等角色相關的模型制作及紋理繪制,并讓學生從簡單的道具入手,快速了解游戲美術的制作流程:通過各大游戲公司測試題學習模型制作的相關技術,熟練掌握游戲場景,角色的建模方法以及布料,毛發解決方案,骨骼與肌肉變形解決方案,以及UV怎樣更合理的布局,以期達到最佳UV的布局。怎樣充分利用貼圖資源的運用。學習ps、Body Paint3D游戲的貼圖繪制,學會利用圖像處理方式以及游戲貼圖最佳的處理方案。最終完成自己漂亮的個人作品。
 
學習軟件:
3ds Max 、ZBrush、 Body Paint3D、Photoshop、xNormal、 Crazybump、Marmoset、UDK游戲引擎等相關插件。
 
學習目標:
學員通過各階段課程的學習,熟練掌握各種模型制作方案,貼圖的制作手法,制作出游戲特定的畫面效果,使道具、場景、角色等作品更具游戲美感。通過形體,裝備,貼圖,專項四個部分逐步深入細化,使學生掌握網游建模及貼圖的核心知識,達到學生能夠舉一反三,根據平面的原畫即可制作出優秀的網游作品。從而使學員在各環節制作方面達到游戲行業用人標準。
 
適合對象:
熱衷于游戲場景、角色制作、美宣CG動畫、喜歡游戲動漫,愿意為此付出并且希望從事影視游戲相關工作的有志之士。不需要軟件基礎,但需要有基本的電腦操作常識。

上課時間:
脫產全日制班

 
學習模塊 學習內容 案例圖
游戲美術及原畫 本課程針對美術基礎較弱的同學進行基礎美術的學習,了解透視、明暗的繪畫方法,掌握基本的色彩處理方法,對于有基礎的學員進行原畫創作的培養。
掌握基礎繪畫技能,能夠熟練應用游戲中的明暗處理方式,對游戲的原畫理解達到能夠自我讀寫的能力,從而達到游戲企業對原畫設計制作的需求。




3D游戲
道具與場景
本課程通過模型課的學習了解3DMAX的使用方法,并讓學生能夠了解簡單的制作流程:通過實踐學習模型制作的基本命令,熟練掌握游戲場景的建模方法。學員通過游戲道具、場景紋理制作階段課程的學習,熟練掌握各種貼圖的制作方法,制作出游戲特定的畫面效果,使道具、場景作品更具游戲美感,從而使學員在貼圖制作方面達到游戲行業用人標準,同時達到游戲企業對場景及道具模型制作的需求。








道具場景紋理制作 游戲場景共分三部分:1, 3D網游場景的制作2,三轉二高模與材質加V-Ray渲染.3,次時代游戲場景高模建筑物的制作流程。此階段建立在游戲道具之上,通過武俠、魔幻等不同風格的對比,用3轉2、次世代等具體游戲場景為實例,以及對材質的細節表現讓學員用高模制作、UV展開、燈光、AO烘培以及次世代場景Normal Map制作方法與技巧切實的感受并制作不同類型風格的不同場景制作方式,讓學員學會細心觀察,靈活運用所學知識。

 
 
游戲角色
建模
游戲角色共分四部分:1. Zbrush次時代角色雕刻2.寫實男女角色建模及貼圖繪制3.卡通角色模型貼圖制作4.制作一個網游怪物_四足動物以及相關裝備的次階段制作。此階段從人物比例,角色類型的分析著手再到低模且明確明暗結構、褶皺表現、質感繪制、互訪和色調。通過此階段的學習讓學員不僅有扎實的基本功還能滿足各種游戲風格及要求。













畢業創作
畢業創作課程的設計主要讓學員在畢業課程里選擇之前學習模塊中的優秀模塊,進行模塊化強化訓練。學員通過對模塊的選擇進行項目內容制作,在游戲場景制作、游戲角色制作、游戲動畫制作的強化訓練上達到具備行業經驗的目的,使學員在就業之前達到具備游戲公司技術要求、經驗要求,最終成為專業游戲制作者。



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